|
:-) dívka měsíce :-) klacíkov pátrá :-) listopad 2002
¨ GAMESY :-)
|
24 ÚNORA 2004
ÚNOR 2004
K dnešnímu dni projevilo zájem o členství v našem klanu 5 nových hráčů, uvidíme jak se bude situace vyvíjet.Bohužel většina z nich projevila zájem o hraní strategických her, přestože se náš klan specializuje na hraní 3D akcí a sportovních her :(
LEDEN 2004 Po vcelku dlouhé odmlce se rozhodli zbývající členové herního klanu, že se pokusí sehnat nové členy do svého týmu, který přestal vyvíjet jakoukoliv činnost.Byl zde jeden zoufalí pokus o herní setkání, ale i poslední dva zůčastnění členové po hodině hraní pochopili, že ve dvou se to sice lépe táhne, ale i tak nelze tento zoufalí pokus nelze nazvat LAN PARTY. Vyzíváme proto všechny součastné i budoucí členy klanu, kteří mají zájem v této činnosti pokračovat, nechť nás kontaktují a sdělí nám svůj názor na celou věc.Rádi bychom v měsíci březnu uskutečnili LAN PARTY v minimálním počtu deseti hráčů :(
ČERVEN 2003 Protože jsme už začali trpět abstinenčními příznaky z dlouhého nehraní, rozhodli se Zrzavej,Kobreti a Lolo, že by bylo na čase něco uskutečnit. Ačkoliv jsme měli jisté problémy, jelikož jeden člen klanu se před námi doslova zapírá, a ačkoliv s telefonom trávil veškeré své chvíle poslední dobou jaksi na jeho vyzváněcí tón přestal reagovat, škoda že toliko potřebný HUB je právě u něj, ale přes drobné technické problémy jsme se přenesli a mohlo se začít hrát, jistě k tomu musí mít ten hoch velmi vážné důvody. Ještě vlastně Kobrety přišel o svůj kabel síťový, takže jsme se chvíli dohadovali jestli mu ho rozkousal ten jeho dobrman, nebo kdo mu ho mohl doma ještě překousnout, bych vo někom věděl. Udělali si proto s Lolem výlet do nejmenovaného obchodního centra, byli tam nějak dlouho na těch pár kilometrů. Jelikož jsme byli pouze tři, rozhodli jsme se tentokrát pro hru Ghost Recon. Ačkoliv jsme jí nikdy nehráli, po krátkém rozkoukání jsme zjistili, že je to to pravé.Žádné bezduché běhání po herních arénách, ale opravdu jsme museli přemýšlet doslova o každém kroku, aby jste nějakou dobu přežili. Hratelnost této hry je opravdu vysoká, na čemž se shodli všichni tři zůčastnění hráči a svědčí o tom i osmihodinové nepřetržité hraní této hry.Přes nízkou hráčskou účast, musím konstatovat, že se tato akce opravdu po herní stránce povedla a už se nestávalo, že by hráči odbíhali od svých PC v záchvatech nikotinových absťáků. VAROVÁNÍ
BŘEZEN 2003 Poučeni z dřívějších problémů s místem, jsme přijali nabídku hráče pod kódovým označením Martintiger, že by se další akce mohla konat na jeho domácí půdě. Když se nám podařilo sehnat dobré místo na hraní, ukázalo se, že do budoucna bude spíš problém s hráči. Lolo poté co vstoupil do posvátného stavu manželského, nás hrdinně zapejká, a vyskytli se problémy i u Kobretyho, který ja tak závislý na jízdě na vysokozdvižném vozíku, že tuto činnost musí provádět i ve svém volnu a ještě ke všemu odmítl účast Leoš, což už od začátku naznačovalo, že vše asi dvakrát nedopadne. Ovšem Tragéd tentokrát zabojoval a tak hlavně díky němu, a to že byl schopen zajistit pro některé hráče dopravu a ještě osobně pro ně přijet a odvést je po akci zpátky, se nás sešlo osm.Ještě že tak rád jezdí. Zrzavej a Kobrety dorazili až v 19.00, s tou závislostí na tom vozíku se bude muset něco dělat. Hrál se UT, CS a v přestávkách se jezdili NFS HP II. Pokud se hrál UT v módu DM, tak bylo vše v pohodě, ale v boji o vlajku se ukázalo, že nestabilnost a nesehranost jednotlivých týmů, co se hráčů týče, našemu hraní neprospívá. Je zřejmé, že někteří neuznávají jisté odlišnosti v jednotlivých herních módech. Toto se nejvíce projevilo u CS. Také bylo dost znát, že jednotlivý hráči se scházeli od 10.00 až do 19.00, to vše je poučením pro příště, protože ještě 1-2 akci v tomto stylu a věřím tomu, že by tyto byli posledními. Ke všemu se u Zrzavýho projevila závada na jeho herní obrazovce, která se mu začala, v pravidelných intervalech zhasínat a rozsvěcovat, i on nakonec po čase pochopil, že to zřejmě není součástí hry, a že závada je opravdu na jeho přijímači. Měl však štěstí, protože Kobretyho závislost tak zmohla, že měl jiné starosti než hraní, a on mohl využít jeho hardware. Také jsme vyzkoušeli pár arén v Quake 3, ale dle názoru většiny UT je prostě UT. Takže co říct na závěr, tato akce byla skvělá po stránce technického zabezpečení a místa konání, ale po herní stránce to zrovna dvakrát nedopadlo. Závěrem bych chtěl poděkovat Martintigerovi za poskytnutí herního místa, výborného guláše a trpělivosti a tolerance zbytku jeho rodiny, která byla pro mnohé nepochopitelná. Ještě jednou díky.
PROSINEC 2002 akce II. Jelikož jsme jenom lidi, a lidi jsou prostě nepoučitelný. Tentokrát se akce konala ve volební místnosti jednoho nejmenovaného obecního úřadu. Pro jistotu Zrzavej a Kobrety jeli na obhlídku místa před samotnou akcí, a i když se vše zdálo OK, nebylo tomu tak. Večer před akcí napadlo hodně sněhu, měli jsme strach, aby Lolo, jediný městský kluk z naší party dorazil, nezklamal. Sice pozdě, ale přeci. Zapojil svůj hardware, a začali se dít podivuhodné věci. Blik, cvak, tma. Všechny monitory zčernaly, byl bych rád, kdybych mohl říct, že to bylo tím, že Lolo připojil další PC s procákem od AMD a proto ten kraťas, ale bohužel to bylo díky tomu, že deseti ampérové jističe tento slet multifunkčních zařízení (PC/RADIÁTOR) značky AMD jaksi nevydejchali. Nevím kdy dostal Leoš ten spásný nápad, že při nahození desetkrát cvaknul jističem nahoru-dolu a naše monitory a PC byly ve stavu POWER ON,ale to nemohlo dopadnou dobře, o čemž se někteří z nás přesvědčili osobně, hold každá sranda něco stojí. Všechno to stálo za velký, přehřátý AMD. Jediným hitem akce se stalo CD hráče Lola s pojmenovánám Be,Be,Be,Be, nejhorší na tom bylo, že já si doopravdy myslel, že je to ta hra. Také jsme byli šokováni, opravdu brutálním pornem, které sebou přivezl, hostující, teprve náctiletý hráč.
PROSINEC 2002 akce I. Tentokrát jsme si řekli, že neponecháme nic náhodě, co se místa týče a pronajali jsme si sál v jedné hospůdce čtvrté cenové kategorie.Sešlo se nás sedm, takže to vypadalo na slušnou pařbu. Mrzlo až praštilo. Slezli jsme se kolem desáté hodiny. Než se vybalily kompy a dalo se vše dohromady bylo dvanáct. I když jsme hráli jako o život, tak nám mrzly prsty.Kolem 15. hodiny se situace stala neúnosnou a my byli přinuceni se přeskupit.Takže, přesto že jsme byli v docela velkém sále, utvořily jsme neidentifikovatelný útvar okolo kamen.Co na tom že se nám záda připalovali, až se místností nesla vůně pečeného masa, když se hraje, tak se hraje. Na plné čáře to zase vyhrál UT, nevím proč, ale tahle hra se nám všem dostala nějak pod kůži, až teda na Leoše, toho to po nějaké době zase přestalo bavit.A tak jen v poklidu postával po arénách, maximálně zalezl někam do stínu a čekal až ho někdo vysmahne. Opět jsme vyzkoušeli Crimson Skies. ale už nás to nějak nevzalo,a proto jsme tuto hru do budoucna zavrhli. Jinak celkový dojem z akce opět dobrý, jídlo dobré, pivo vychlazené, WC čisté,hráči nadšeni. Navštívil nás nový, mladý a výkonný hráč Mexičan Radek.
LISTOPAD 2002 Historie našeho klanu se začala psát koncem roku 2002. Tehdy jsi zakládající členové Zrzavej chlup, Tragéd, Kobrety, Lolo a za urputné pomoci hostujícího hráče Slanečka alias Leoše Mareše poprvé pokusili uskutečnit první lan party. Jsme už vesměs dědkové, kteří vzpomínají na zlaté časy osmi a šestnácti bitových počítačů IQ 151, TNS, PMD, SINCLAIR, ONDRA, COMMODORE 16, 64, AMIGY 500, 1200 a ATARI 800 XE,1040 ST a mnoha dalších skvělých strojů. Může se zdát, že počet nebyl veliký, ale ten byl nahrazen zápalem jednotlivých hráčů pro hru, i když už to jednu chvíli vypadalo, že se akce nebude konat, protože nám to jaksi nevyšlo s místem konání.Svitla nám naděje, když padl návrh od Slanečka, že by jsme mohli hrát u něj doma, ale po shlédnutí přístupu do téhle hrací arény ( Leoš musí prostě být originál každým coulem, žebříkem) , se nakonec i toto místo ukázalo jako nepoužitelné. Nakonec bych tímto chtěl poděkovat Kobretymu a jeho zeťákovi za umožnění uskutečnění naší první akce. Začali jsme hrát Unreal Tournament a ten nás chytnul na první pokus, zasvěcení ví o čem mluvím, zahráli jsme si skvěle. Pak jsme sice začali tápat co vůbec budeme hrát, a asi tak po promarněné hodince padla řada na Crimson Skies a musím uznat, že nás to taky vcelku bavilo, i když Leošovi to samozřejmě zase nešlo no a Lolo pospíchal do našeho hlavního města za svojí drahou, tenkrát ještě přítelkyní.Zbyli jsme čtyři a skončili jsme zase u UT, že jsme ho někdy opouštěli.Jenže co se nestane, Leoše to přestalo bavit, no a když jsou lidi jenom čtyři, tak je to vcelku problém. Jinak, ale tuto akci hodnotím jako fakt skvělou.
|
DALŠÍ AKCE xx.xx.xxxx
NÁŠ TIP
Nemám ve zvyku někomu něco doporu čovat, ale jsou chvíle, když nemáte možnost si zahrát s živým proti vníkem. Vývojáři nás sice neustále zasobují novými a novými tituly, ale her, které člověka chytnou od začátku do konce, tak těch moc není. Teď se mi dostala do rukou hra TOM CLANCY'S SPLINTER CELL, a musím uznat, že je to, dle mého samozřejmě, hra, která by neměla uniknout Vaší pozorno sti, dokonce si myslím, že je to nejlepší, co jsem kdy hrát v tomto žánru. B :-)
HYPERSNAP
|
| HLEDÁME SOUPEŘE | WEBMASTER - BOHEMIAN 2003 | HLEDÁME ČLENY |
| poslední aktualizace 19.6.2003 | ||